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Heroes' Vow: Three Kingdoms — patch notes and updates

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2026/04/29 更新记录2026-04-29v0.63.04_2(2026/04/29)大更新项:1、更新曹魏后期系列大事件:(1)高平陵之变:描写魏帝曹芳携曹爽兄弟前往高平陵祭扫,司马懿父子趁机发动政变、控制洛阳的故事。主角可以劝说司马懿赦免何晏、邓飏、桓范等人,并收桓范为家将。也可以劝曹爽起兵,斩杀司马懿父子重整曹魏并收许允、陈泰、尹大目等人为家将。(2)淮鸯惊师:描写淮南第二次叛乱:魏帝曹芳被废后,毌丘俭、文钦等人于淮南起义的剧情。主角身属曹髦势力时可帮助毌丘俭击退司马师并于寿春自立,或者帮助司马师平息叛乱并收毌丘俭为家将。(3)公休杨戈:描写了淮南第三次叛乱的前半部分:诸葛诞于寿春起兵造反、司马昭携曹髦亲征讨逆的情节。主角身属曹髦势力时可协助司马昭平叛,若主角与诸葛诞关系较好或身属孙亮势力,也可帮助诸葛诞逆天改命击退朝廷军并于寿春自立。曹髦平叛和孙亮线路还可以避免朱异死亡并将其收为家将。(4)孤城绝唱:描写了淮南第三次叛乱的后半部分:诸葛诞死守寿春的情节,还原寿春被司马昭大军围困、粮草断绝、东吴援军被击退的绝境。主角作为诸葛诞方时,可救下诸葛诞、文钦等人,并收文钦、文鸯、文虎三人为家将。主角作为司马昭方时,可自行决定放走或斩杀诸葛诞,亦可通过劝说司马昭来收文鸯、文虎为家将。2、更新曹操北伐河北系列大事件:(1)漳水决邺:描写官渡之战后曹操攻克邺城的剧情。主角可作为曹操方占领邺城,并在个人战获胜后可逆天改命救下审配并收为家将。(2)冀青荡寇:描写曹操平定冀青二州的剧情,还原曹操肃清袁谭余党的行动。主角可作为曹操方占领
2026/03/11 更新记录2026-03-11v0.63.01(2026/03/11)大更新项:1、更新四个北伐大事件:(1)挥师北伐:描写诸葛亮率军第一次北伐的故事,主角作为刘禅方时,可以占领武都、天水,或在舌战中击败诸葛亮,救下并收马谡为家将。主角作为曹叡方时,可以救下徐晃、王朗并收为家将。(2)汉旗又北:描写蜀军第三次北伐时的剧情,主角作为刘禅方时,可以救下并收张苞为家将。(3)卤麦之争:描述诸葛亮第四次北伐的剧情,还原蜀魏两军在卤城附近争夺粮食的战斗、以及木门道的张郃中计的情节。蜀魏双势力均可解锁逆天改命:魏国线可救下张郃,蜀国线可俘虏张郃。(4)智圣弈天:描述诸葛亮第五次北伐的剧情,讲的是诸葛亮造木牛流马运粮,火烧上方谷之后,命丧五丈原的故事。蜀国线可逆天改命,避免诸葛亮的死亡并收复长安。本剧情逆天改命的成功与否,与此前几次北伐的结果相关。2、更新三个轶事:(1)刀魂惊梦:曹操晚年头风愈加严重,梦魇缠身。玩家陪伴曹操在其梦境中回顾一生,助其铲除心魔,从而让一代枭雄得以善终。逆天改命可将许褚收为家将并得到七星宝刀。(2)袁氏逢危:描写了袁术北上亡于途中后,协助袁术妻女脱离险境的故事。可以收冯绮凡、袁俪恪、袁胤、徐璆为家将,并获得传国玉玺。(3)常山云暮:描写了赵云暮年之时,拜托主角训练赵统、赵广的剧情。可以收二人为家将,并且二人能通过最后的考验,可以获得赵云的武学传承。3、上线新剧本:北伐中原。是描写诸葛亮开始北伐前天下格局的剧本。问题修复项目:1、新增4名武将,更正一些称呼,和一些错误的武将信息2、修复了剧情 中樊
2026/02/12更新记录2026-02-12v0.62.05(2026/02/12)1、读取旧存档时,会将MOD新增武将加入存档中2、增加军团战弓兵部队切换近战按钮3、修复某些武将之间(如诸葛亮和黄月英)无法赐婚的问题4、修复全国演兵大会的军团战重新开始时地图会改变的问题5、修复了改变年龄事件对玩家子女无法生效的问题6、修复了消耗品赠送事件无法触发的问题7、TKEditor的导入数据界面中,为事件类导入项添加来源预览8、修复了剧情 中丢失说话人的问题9、优化了剧情 的仙法激活事件,增加触发田丰与沮授的逆天改命内容的概率10、优化了剧情 的仙法激活事件,确保剧情 在未触发的情况下仙法激活 后不会将西北地区划分给张鲁11、修复了剧情 中身为刘封时,在剧情后半段随张飞出兵时无法进入军势的问题12、修复了公告板任务 中个人战无法达成目标的问题13、修复了主角婚礼中,来宾有时会赠送任务物品、武魂专属武技的问题14、修复了军团战技能 的效果只能在自身部队生效的问题——————————————————————————————————————————这次先不做新项目的更新了,主要是以修复之前的一些问题为主。以免过节期间出现bug,无法及时修复的窘境。再次感谢大家一路以来的支持,并提前祝大家新年快乐!
2026/01/30 更新记录2026-01-30v0.62.01(2026/01/30)大更新项:1、合纵连横:(1)192年以后,各个势力会定期针对当前最强大的势力组建合纵同盟,围攻该势力。而被围攻的势力则会相应地组建连横同盟。如果主角是主公,可以选择参加任何一方。(注意:合纵连横有可能会造成版图的大幅改变,如果想最大程度保持史实推进,可以在设置的ai页面中关闭或改成围攻玩家)(2)合纵同盟和连横同盟组建后,一般会爆发大规模的双边战争。在与对方联盟的战争中获得战功时会同时提高与联盟各方的关系。2、信义契约与雇佣军加强:(1)可以和签署雇佣军协议的势力再签署一个“信义契约”,签署后,主角在各种剧情中可以以类似武将的身份参与剧情,不需要再在各个势力间不停地跳槽。(2)以信义契约参与剧情时,可以派遣自己的私军参与出征,并在剧情军团战中登场。前提是需要把私军部署在势力主公所在城。(3)签署雇佣军契约后,可以在居住管理中将家将切换为雇佣状态,即可帮助城市势力完成内政工作,并获得佣金和雇佣军信誉。(4)和某个势力的雇佣军信誉达到300以上,在这个势力仕官时可以消耗300点信誉直接成为太守。(5)仕官时,可以选择将一部分雇佣军信誉转化为该势力的发言力。3、家将经营与雇佣系统:(1)允许家将经营自家产业,将家将拖到酒馆后选择经营,家将则会提高该建筑的收入,并会持续增加这个民用街区的商业或农业。(2)可以在进入自家经营场所时,找到正在经营建筑的家将。(3)关系等级不足5级的家将的每月俸禄提高到100/月。4、武斗双持:(1)可以在副手位装备另
2025/12/26 更新记录2025-12-26v0.61.01(2025/12/26)大更新项:1、上线雇佣军系统:(1)主角在野时可以与各个势力签订雇佣军契约,签订契约后每个月可以获得佣金收入。签订契约的势力发生战争时,会邀请主角的私军参战,前往支援各种势力的战争。(2)支援战争结束后,可以根据战功获得金钱,私军军粮和私军科技点,并提高雇佣军声望和与该势力的信誉值。(3)雇佣军声望提高后,可以使私军在战斗中获得各种加成,并获得一些特殊能力。2、上线师徒系统:(1)可以将武将收徒和或向武将拜师,拜师分为武艺,辩才和军略三种。每个季度,有一次机向师父学艺的机会,提高六维经验,三魂和武器熟练度,并概率学习一个师父已有的三魂技。同理,每个季度可以对徒弟进行一次授艺,有概率将自己的一项三魂技传授给徒弟。(2)增加道具“言传之符”(南北斗商店有售卖):将言传之符赠送给师父或徒弟可以立刻进行一次学艺或授艺。(3)增加道具“身教之符”(南北斗商店有售卖):这个东西主要为了缓解长期用主角出战的审美疲劳。当持有身教之符时,如果同行队伍中有主角的武艺学徒或辩才学徒,则在进行武斗和舌战时,可以让该学徒代替主角出战。并在对战获胜后获得经验书或三魂书,学徒上场后,我方与敌方的总战力比越低,或最终击杀的敌人总战力越高,对战取胜后获得的奖励越多。每个学徒每个季度只能代替主角出战一次。3、优化人物成长曲线,防止出现主角没几年就无敌于天下的局面:(1)添加选项:六维成长速度:慢速,正常,快速。默认为正常,选正常时,在原本的六维成长速度的基础上,当六维达到60
2025/12/03更新记录2025-12-03这次更新主要是对上次定期更新的修正,并添加多个定制化选项:1,添加多个军团战选项:(1)“军团战武技伤害调整”(低、正常、高),“军团战战法伤害调整”。(2)增加选项:“军团战进阶战法位移距离”:可以使突刺,引战和穿透获得更大的位移效果。(3)增加选项:“军团战武将蓄力速度”:如果不想被武将蓄力限制战法和武将技能的释放,可以直接将这一项设为快或无消耗。(4)“军团战军令获得速度”选项中将“停止”改为“无效”。如果设为无效,战法和变阵将改为消耗军团集气,同时军令不再累积。这样选的话,军团战和本次更新之前的效果基本是一致的,适合不喜欢做复杂操作的老铁。(5)新增选项“军团战普通战法受特性影响”:默认为受影响,会使突刺,奋战,突击,箭雨和火箭战法的释放受到带队武将兵种能力的限制。不喜欢限制的老铁可以关掉该选项。2,(1)大幅度修正优化释放战法时体验不佳的诸多地方。(2)军令或军团集气满值的特效提醒。(3)在总信息中的其他信息中添加阵形浏览界面。(4)军团战的部队框选时以hud为目标。3,右下角新增分配功能:入资,如果主角是城市领袖,可以向自己管理的城市少量注资。4,(1)ai生子频率提供多档选项:无,低,正常和高。(2)至于部分老铁表示很有意见的小众选项ai赐婚,在默认状态下即是关闭状态。考虑到该功能是后续拟上线的“家族系统”的重要前置功能之一,同时也是一类玩家提出的需求,还请各位老铁多多担待海涵。只要不主动打开该选项,就不会出现ai的自动配种。5,抽将系统补充:(1)针对不喜欢随机武
2025/11/28 更新记录2025-11-28v0.60.01 (2025/11/28)大更新项:1、上线随机抽将系统:(1)作为君主时,在策略列表中增加默认策略“人才选拔”,开启该策略的一个月之后,可以随机获得一名新生成的文官或武将,并随机其能力值加入本势力。(2)增加150个新cg和对应的人模及定制好能力的武将用于抽将和生子。(后续还会继续增加)(3)默认策略一年能抽取一次武将,刘备,荀彧等人会有更高阶的策略,减少cd期到半年并减少策略点的消耗。2、(1)上线npc自动生子系统:npc每年会有概率诞下子女(采用新的cg和模型),有配偶的武将、主公和高六维武将有更高的生子概率。出生的小孩会在父母能力的基准上,出现一定概率的均值回归。(2)上线npc自动结婚机制:允许打开选项:ai势力自动赐婚(默认为关闭状态)。每年随机一次,如果该女性的年龄>=赐婚龄(一般是30岁+),则有1/10概率被赐婚,结婚的对象是年龄不小于该女性的单身男性武将。3、军团战调整:(1)军团战增加军令槽,兵科战法和变阵改为消耗军令。军令会随着军团集气同步增加,但最多只能拥有6枚军令。(可以在设置的三战标签中调整军令的获得速度,不喜欢这一功能的可以调整到慢或停止)(2)在每次军团战开始时会一次性获得三枚阵旗,当有阵旗时,变阵时只消耗一枚阵旗。当阵旗消耗殆尽后,变阵则须消耗1枚军令。(3)武将的短兵,枪兵和骑兵达到三级后,可以分别获得一种新战法。短兵战法“引战”可以将敌军向后拉,枪兵战法“突刺”可以把敌军向前推,骑兵战法“穿透”可以穿透到敌军背侧,三种战法
2025/10/31 更新记录2025-10-31v0.59.33 (2025/10/31)大更新项:1、上线灾害系统:城市有概率触发地震,洪水,旱灾,蝗灾,瘟疫,雪灾六种灾害。会造成不同程度的商业,农业,人口,建筑物等损失或破坏。可以在选项中调整灾害发生的频率和强度:无灾害,正常,严重,浩劫。2、上线悟招系统:在炼魂和钻研武力/智略/统率时有小概率自行领悟到三魂技能和三魂并获得技能书,三魂点越高,领悟到的概率越高。武技领悟时会优先悟到当前装备的武器类型的招式。3、增加辅助功能:(1)在捏脸时增加导入已有捏脸数据功能(2)在武将信息界面增加外形确认按钮:可以随时更改捏脸数据和姿势形态。(3)军团战,武斗和舌战增加重新开始按钮,可以在战局不利时直接重新开局。4、增加寻仇功能:在与武将关系较差且在不同势力下时,可以直接在社交时对武将进行跟踪和刺杀,如果成功可以直接了结对方。武将的身份越高,刺杀难度越大。5、全面调整城市内政和财政的规则模型:(1)城市人口会提供一定的金钱收入,减少早期财政压力。(2)建筑产生的金钱收入下降,并提高买卖军粮时单位金钱的购买力。(3)增加军队维护费设定(也可在选项中关掉维护费),越高级的兵种维护费越高。防止在中后期出现金钱巨额盈余,私军的维护费是正规军的一半。(4)防止ai过激征兵,导致财政亏空。(5)巷战时破坏建筑的同时会同时导致街区的商业和农业降低(6)攻破城市后城市的金钱或军粮会出现损失,而非之前的100%无损接手。攻城方的最高政略越高,损失越小。(7)征兵会使城市人口减少,且征兵的速度会受城市人口
2025/10/11更新记录2025-10-11v0.59.32 (2025/10/11)1、增加与武将社交时的讨债功能,若不慎被其他武将使用蒙汗酒迷晕造成了资金损失,可前去与该武将追回损失并通过武斗或舌战获得额外补偿2、主角为女性时会有特殊的上门约会事件3、给很多武将增加了出现率较低的性格,补充一些武将的称号4、修正一些错误的武将关系,文武官身份,三魂技能和武器。5、为女性武将的全包裹长裙增加物理裙摆效果。6、修复女性皮肤出现硬边的显示问题。7、修正一些剧本不恰当的势力关系和开局资源8、修复了订阅的mod与本地mod标识符相同时会出现加载异常的问题9、修复群武大会无法出现约定武将的问题10、修复雪地小场景个人战报错的问题11、修复了剧情 触发失败后导致剧情 无法触发的问题12、修复了剧情 描述条件与实际条件不符的问题13、修复了剧情 完成后加入曹操势力会重复触发剧情 的问题14、修复了内置的李傕覆灭事件中在一些特殊情况下会出现报错的问题15、修复了公告板任务 中的个人战完成额外目标后没有额外奖励的问题16、修复了内政工作 选择投资后无法正常扣除个人资金的问题17、修复了内政工作 里的个人战、舌战回合数有时说明错误的问题18、为装备制作材料增加新的对应消耗品类型
2025/09/24 更新记录2025-09-24v0.59.30 (2025/09/23)大更新项:1、军团战优化:(1)增加各个兵种战法的可用性:各个战法期间增加暴击率增加100%的效果。骑兵的突进会在第一次触敌时额外发动一次暴击,并会无视双方战力将敌军持续向后推动。枪兵发动枪阵期间,不会推动敌军,也不会被敌军推动。(2)云梯会受耐久度影响,守城部队和箭塔可以攻击云梯,减少云梯的组装时间并少量提高使用云梯登城时的时间消耗。(3)增加天公技能,可以改变天气,并给诸葛亮等人添加借风技能。(4)军团战的风向会随着时间发生变化。(5)修正一些军团战技能爆气特效未发生在发动武将身上的问题。(6)增加设置选项 2、军团战ai优化:(1)优化关口的ai问题,防止出现进攻时的往复移动。(2)在特定的剧情军团战中可以指定ai,比如让守城军队采取全军出击的ai策略。(3)ai也会对建筑内的敌军使用各种军团战技能。(4)继续优化攻城战和野战ai。3、ai优化:(1)ai武将在有多余三魂点时会自动寻找并装配或升级各种低等级魂或魂技以增强自身战斗力(2)修复ai不研发部分科技的问题(3)处理ai的城市之间不会运输资金和军粮的问题4、科技研发优化:(1)四大兵种的第二排战法科技,每一层会额外增加两种二级特殊兵种的编制上限(2)四大兵种的普通科技累计研发4个时,可以选择并研发一项三级特殊兵种科技。累计研发7个时,可以选择并研发一项四级特殊兵种科技。5、UI改进:(1)背包界面增加一个勾选项 ,勾选后,可以更方便地给同行武将喂药和装配装备。(2)增加设置选
2025/09/02更新记录2025-09-02v0.59.29 (2025/09/02)这次更新主要是针对目前已知的问题和上次定期更新中的一些问题和反馈进行修正:1、修复了军团战伤兵多时部队攻防过低的问题。(间接导致了独行武将对阵残血部队以一杀千的问题)2、给军团战的阵型变化和驻守添加了快捷键3、修复锻造装备时六维加成丢失的问题4、调整军团战ai:修复了攻城战ai士气不足窝在主营不进攻的问题;修复野战ai在优势兵力下不合时宜的后撤问题。5、修复军团战中单体技能点击建筑内部队hud时无法发动技能的问题,修复军团战技能选中器械报错6、修复关口村庄的军团战buff有时候不生效的问题7、修复关口战没有保存“玩家是防守方”的问题8、修复勾选保护玩家利益时“合并”选项不生效的问题9、修复了短兵暴击效果不明显的问题10、降低了二袁剧情中最终军团战的难度11、修复了剧情 中会显示曹操势力的逆天改命问题12、修复了剧情 中最后一场战斗里上场同行武将事件异常的问题13、修复了剧情 在完成后仍然无法访问张琪瑛的问题14、进一步优化了 的剧情条件并添加了仙法激活,添加了触发该剧情但不参与后的逾期事件15、修复了内政工作 和 成功后邀请对方同行会出错的问题16、修复了与大地图NPC游医对话中说话人CG异常的问题大家如果遇到各种问题可以在这个更新贴下留言回复,或者勾搭客服小姐姐进行详细反馈:2833850395感谢大家的支持!
2025/08/29 更新记录2025-08-29v0.59.28 (2025/08/29)各位老铁久等了,这次是定期更新,添加了多个新功能和大规模剧情,并进行了大量优化,罗列如下:大更新项目:1、上线锻造和纺织系统:可以在自宅点击制造按钮,对装备进行拆解,锻造和纺织。创造独特的装备,如果创造出高价值高品质的装备会同时附带武魂。2、增加军团战兵种暴击系统:对相克的兵种或远程部队有几率触发暴击,同类兵种则只有一半概率发动。对相克兵种无法触发暴击,暴击会造成额外伤害。3、增加兵种暴击的特殊效果系统:大部分兵种在触发暴击时都会有产生独特的效果。4、完善军团战效果: (1),部队接敌时即便在移动时也会对附近部队造成少量伤害。 (2),军团战的武将技能会同时对据点中(阵砦,主营或城府中)的敌军生效,攻坚时可以对据点的敌军进行挑衅或混乱以减少自身伤亡,但各种武力或智谋打击技能(如落雷)只会造成一半伤害。 (3),攻击据点时据点中的敌军也会有死伤, 远程部队会对据点中的部队造成比近战部队更多的杀伤。 (4),增加选项 ,默认关闭,开启后,部队的攻防和武将能力为线性关系(而非平方关系),以免后期出现主角一只小队消灭天下的情况。5、优化军团战寻路: (1),改善士兵模型的异常寻路问题(避免士兵水上漂或穿墙等) (2),改善在攻击城门和阵砦时寻路点单一的问题6、优化军团战ai: (1),增加ai的进攻性,只要有士兵,就会无视对面武将能力和兵种差异选择进攻。防止中后期面对强大的主角团时总是用苟在主营,或选择直接撤退的问题。 (2),守城ai优化,防止
2025/07/30 更新记录2025-07-30v0.59.23 (2025/07/30)各位老铁久等了,这次是个较大的更新,项目也比较多。罗列如下:大更新项:1、增加了天气系统,不同的天气会对军团战产生影响:雨会降低火焰伤害和减少燃烧时间,并增加雷伤害,雪降低移动速度和士气,雾降低射程和远程伤害。2、如果勾选了 (默认勾选),则天气会同时在室外的小场景中生效,且会影响某些室外进行的内政亲为方案的效果(晴天阴天效率提高,雨雪雾会效率降低)。3、重做了军团战的寻路逻辑(防止寻路过程中堵路时部队出现绕路或等待的现象)4、继续优化改进军团战ai:(1)让ai在战局不利时懂得后撤与合兵,减少送死概率。(2)修复了候补攻城部队停在城门不进攻城府的问题(3)让攻城战的ai懂得进攻除南门外的其他城门(4)守城战的ai懂得更灵活地在不同城门间调动守备军(5)守城战ai懂得奇袭攻方主营5、丰富军团战效果:(1)守城战中,城门上方的门楼中可入驻一只部队,入驻后可变成箭塔向附近的敌军射击。(2)增加设置选项 ,默认勾选,在军团战交战中优势方会将劣势方逐渐逼退。 (3)在敌军相邻时移动速度减慢,增加交战摩擦。(4)野战中攻陷敌营会同时增减士气和基准士气,避免野战中苟在主营成为最优解的问题。(5)修复守城战中,步兵在城墙上投石的低伤害,以及城墙上的远程部队不自动射击的问题6、允许主角在历练后成为其他势力主公,并随时通过历练在不同势力间切换主公身份,甚至可以将全地图的势力都变成自己的历练势力。同时在与家将的选项中加入 选项,方便调派家将归属于主角当前所属
2025/7/8更新记录2025-07-08v0.59.22 (2025/07/08)1、TKEditor的导入数据界面增加按钮 ,方便玩家将MOD数据合并入官方最新数据2、给军团战ai增加了主动撤退的能力,以避免无谓的损失3、修复守城战时,攻城方ai在主营龟缩不出,和玩家对耗时间的问题。4、守城战时,守方ai在获得明显优势时会主动出击5、修复攻城战时ai在进入巷战后在城府前往复移动的问题6、修复了游戏后期因为剧情锁定造成势力之间不发生战争的问题7、更正了蛮族女战士等雇佣兵的语音类型问题8、修复武斗中把人打飞后,有概率停在半空的问题9、修复 剧情如果进入扎营场景的话会导致剧情结束时卡死的问题10、修复城门上进行武斗时使用位移技能有概率掉下去的问题11、修复玩家在野时刷不出登庸建筑事件的问题12、修复ai控制的城市军粮会变负数的问题13、修复了 剧情无法自然触发,只能依靠仙法激活的问题14、修复了 轶事因何进进入特殊状态导致无法触发的问题15、修复了 轶事会随机出主角亲属的问题16、进一步优化了 的仙法激活事件17、修复了 选项出现条件不准确的问题
2025/7/4更新记录2025-07-04v0.59.21 (2025/07/04)1、增加设置选项 ,可将军团战士兵模型缩小,同时移动速度降低,提高战斗空间2、修复军团战时堵城门时依然可能被敌军强行穿过去的寻路问题3、增加设置选项 ,可关闭失败后重来的询问界面4、自建武将增加默认信息(势力色和所属城市)5、增加设置选项 ,可切换播放对话音,或切换为静音6、修复了 剧情中貂蝉显示了少年CG的问题7、修复了 剧情的仙法激活事件会使张宝进入错误的势力的问题8、修复了 仙法激活有时会失败的问题9、修复了 剧情中主角在何进势力下时,偶尔会在第一个子剧情中卡死的问题10、修复了 剧情中的营救何进战斗中,提前获胜仍判断何进死亡的问题11、优化了 剧情的仙法激活事件12、修复了 轶事在随机剧情角色时出现错误的委托人问题13、修复了水井无上限的问题14、修复了在出征扎营期间进行部分活动时微场景不准确的问题15、修复了登庸、外交、密谈内政工作中,部分工作结束时无法看到结算页面和提示的问题16、修复了在读书进行至阶段性奖励瞬间刚好进入城市时出现的城市异常问题————————————————————————————————这是一次小更新,主要增加了将军团战中士兵和部队体积缩小的功能,更正了一些寻路问题。并修复了一些之前大家反馈的bug。
2025/7/2更新记录2025-07-02v0.59.20 (2025/07/02)1、使军团战中的友军使用新版ai,并修复了友军ai之前的一些逻辑问题2、修复了ai城市被敌人进攻时,ai不派援军的问题。3、增加可以消除负面性格的药品 ,赠送给武将后,可以消除负面性格,在南北斗商店可以买到。4、修复了军团战返回大地图再次指挥时,已攻破的城府又重置耐久度的问题5、修复了防守ai守城门时的无序移动问题6、修复了ai的独行武将不回营的问题7、修复了新版ai常常往复移动的问题,但因为寻路问题,仍然偶尔有部队存在往复移动,寻路问题会在下次更新中解决。8、修复了 剧本中众多在野武将会错误加入张角势力的问题9、修复了 轶事中的个人战持续回合数过长的问题10、修复了 轶事结束后,主角无法与刘关张获得额外关系值的问题11、修复了 轶事结束后,主角与刘关张结义后,刘关张之间没有结义关系的问题12、修复了 剧情中张宝有概率死亡的问题13、修复了 轶事中无法出现张飞的问题14、修复了 剧情开始时的部队集结事件有概率卡死的问题15、修复了斗鸡功能会导致时间额外推进一天的问题16、修复了 剧本中众多在野武将会错误地加入张角势力的问题17、修复了 剧情中在何氏存活后会导致何进死亡的问题18、修复了击败异族王部队无法获得各种将军称号的问题————————————————————————这是一次小更新,除了添加了友军军团战ai和改善ai在大地图上派遣援军的机制外,主要是修复之前各次更新中出现的各种问题。尤其是 这个剧本和剧情bug较多,很抱歉给大家填麻烦
2025/6/27更新记录2025-06-27v0.59.18 (2025/06/27)1、搭建好了新版军团战ai框架,ai逻辑提炼到编辑器,并上线了新版军团战ai的1.0版本。该ai在测试中基本弥补了之前较明显的ai弱智点。但仍有很大上升空间,且暂时不支持友军ai,后续一个月会持续优化,并会对每一个地图做专门的ai处理和测试,并提供多种ai套路。2、优化军团战的 ,默认选项下,蓄力速度降低。如果想延续之前的蓄力速度,可以选择 。3、增加设置选项 ,默认不勾选,在破坏对方主营后会触发占领条,在附近没有敌军反抗时占领条会增加。占领条满后军团战获胜,如果勾选该选项则攻破主营后可以直接获胜。4、在军团战中撤退时会损失全部军粮和一定兵力,增加设置选项 ,勾选后可无损撤退。5、修复军团战中ai在大后方乱放技能的问题。6、在城墙上的远程部队,对城下射击时,射程增加50%。7、修复攻城战中,一个城门攻破后,砸其他城门时部队往城门内侧移动的bug。8、历练时可以选择托管主公的攻伐方针,选择 可以保证托管主公不会出兵攻击其他势力,后续也可以在与托管主公对话时调整方针9、修复高级招贤阁的跨势力城市登庸武将会被强行中止的问题10、修复玩家子女有大量负面性格的问题。11、增加大事件 :吕布杀丁原后投奔董卓12、开放剧本 ,经过内部测试验证,剧情可衔接并触发后续所有剧情。但未经大样本测试,需要一个测试周期达到稳定13、增加轶事 ,参加轶事可以和刘关张桃园四结义14、增加大事件 ,该战役是黄巾起义早期的关键战役15、增加大事件 ,该战役是黄巾起义后期的
无法更新的玩家请看过来2025-06-10steam仍然无法更新的老铁,请先确认下steam的版本是否更新到了下图所示的最新版本:版本号:1747701111按照steam官方的说法,最新版的Steam客户端应该已经解决了部分steam游戏无法下载更新的问题,请确认版本号是否与上图一致或更高。如果不是,请先尝试更新steam至最新版本。另外由于Steam已经停止支持win7系统,所以使用win7的玩家只能按如下操作:第一步: 下载我们的guoqibanben分支第二步: 手动替换更新包才行(当然最好的解决办法还是把操作系统升级到win10或win11)。如果仍然有更新问题,或需要手动替换更新包的老铁,请加qq:2689683364或联系邮箱:461160755@qq.com。和我们的客服小姐姐联系。补充:昨天上线的版本中的bug,已在今天的版本中修复。感谢大家的反馈。
2025/6/9更新记录2025-06-09v0.59.15 (2025/06/09)1、增加设置选项 ,可将友军部队托管给AI。开此选项后,如果主角不是部队主将,则只有权限控制自己,下属以及家将部队的权限。比如跟随主公出战时,主公以及其他同事武将由ai控制。因为当前ai尚不完善,默认暂时设为关闭,待ai完善后,该选项会默认开启。2、增加设置选项 ,默认为开启。开启后枪兵对骑兵,骑兵对短兵,短兵对枪兵都会造成更多伤害。3、增加了 功能:在野武将会随机组织私军出现在大地图上,主角亲自前去访问,可以触发舌战或武斗,胜利后,可以使其成为家将并收编一只部队。或派部队剿灭之通过俘虏来招降4、增加建设界面的 ,势力建筑通过消耗策略点升级为高级建筑。私产建筑可以通过改造之书进行升级。(改造之书可以在南北斗或大商家购买)5、目前可以升级的建筑包括:招贤阁(允许登庸相邻城市武将);客栈(舒适性和安全性增加);酒馆,大商家,牲畜棚,医馆,太学等售卖各种物品的建筑(升级后可以买到更高级的东西);兵营,策略府,救济所,治安所等功能建筑(数值增加)6、增加了新剧本: 。历史剧本,经内部测试,剧情可以顺利衔接到诸侯讨董及后续所有剧情。但未经大规模测试,需要一周时间达到稳定。7、新增了大事件: , 。新增了轶事: 。这三个是十常侍剧本能触发的大事件和轶事,可以尝试救下何进和何太后等人。达成苦海余生的逆天改命后,主角在成为主公后可以无视声望直接称帝。8、新增轶事 ,可获得书籍:遁甲天书,读该书可以持续获得“归城仙符”9、将人体模型提取到ThreeKing
2025/05/27更新记录2025-05-29v0.59.13 (2025/05/27) 1、增加功能版块:大地图割据军队(可以用于制作山贼等大地图的野生部队) 2、当城市治安过低时,城市附近的村庄可能会出现山贼,港口可能会出现水贼 3、城市附近可能会刷出蛮族和北方少数民族的部队,击败可以获得金钱军粮,并概率获得特殊兵种称号书。 4、当势力城市数达到5以上并占领昌黎,金城,豫章,江州任意一城时,会随机在这四座城附近刷出四种蛮族王带领的强大部队。击败后可以获得大量钱粮,特殊称号书和各种兵种称号书 5、新增三子夺嫡,世子之争和曹操之死三个大剧情。从中选择制衡三子,可能会促成三家分魏的改命,造成曹彰和曹植分食掉曹丕河北的城市 6、新增轶事:一人一口酥,可以将杨修收为家将,并在后续夺嫡的舌战中帮助主角 7、增加称帝功能(在人事菜单里):需要主角为势力主公且声望大于60000,称帝后可以册封所有官爵。 8、增加设置选项 。选择“正常”时,军团战中的武将技能技能伤害会大幅下调至正常水平。如果想维持原状,可以选择”高“。 9、TKEditor随机NPC的筛选条件里增加扩展属性范围筛选 10、TKEditor增加 事件(第二标签页里) 11、TKEditor增加 事件(第一标签页里) 12、装备模型MOD工程上传网盘(在开发工具里可点击跳转链接) 13、修复MOD修改的建筑数据对AI建造不生效的bug 14、优化 剧情的替补武将,增加激活概率 15、优化 剧情的仙法激活,添加了严氏、吕姬、杜氏、陈氏回归指定势力事件 16、修复 剧情中妫览和