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龙胤立志传 — patch notes and updates

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1.0.11f1 更新日志 门派AI优化及系统优化2026-05-201.0.11f1更新日志: 增加AI门派晋升门派弟子功能。 有人口空缺时自动晋升非特殊角色,晋升后直接学会藏经阁内所有高一等级武功,若门派发展速度高则会提升新武功等级 强化AI门派发展速度机制,并与游戏时间和难度挂钩,影响AI门派建设/科研/弟子招募晋升速度。 增加AI门派发展速度的自定义难度选项。 随时间和难度提升AI门派发展速度,时间最晚为5级,难度最高为5级,自定义难度最高10级。每级产生以下影响:加快建筑建造:每月建造数量+,建造消耗-5%,建造速度+5%。加快科研:科研消耗-5%,科研速度+5%。加快弟子晋升:晋升频率+5%,晋升消耗-5%,晋升武学等级+,招募消耗-5%,月俸消耗-2.5%。 优化AI建造逻辑,根据当前缺乏人口/资源/仓储空间针对性升级/建造对应建筑。人口满员时优先升级宿舍/建造客房;某项资源每月产出较低时,优先升级对应资源建筑/建造对应生产建筑;各项资源储量接近满时优先升级仓库/建设仓房。 优化NPC行为,使其更针对性收集门派短缺资源。 优化门派弟子忠诚度变化机制,AI门派若月底月俸不足会导致全派忠诚下降,若银钱充足则对低忠诚弟子进行嘉奖。 每个月弟子忠诚随机波动,小概率正负3-4,大概率正负1-3 AI门派如果有多余银钱,月底检测忠诚较低弟子,概率消耗银钱奖赏弟子提升忠诚 增强门派NPC流动性,非特殊NPC月底忠诚度低于50时可能叛出门派或被其他门派招揽。NPC忠诚越低,门派职位越低,叛变概率越高AI门派招募新弟子最高为亲传弟子,且小概率从江湖非特
1.0.1f2版更新-增加快捷键、优化整体剧情逻辑、新增特殊立绘等更新内容2026-04-28各位大侠好,Steam已更新1.0.1f2版本,更新内容如下:优化整体剧情逻辑,为重要剧情战斗的胜负结果增加剧情区分与额外奖励,为部分剧情添加分支选项我们这次修改了近80个剧情。包括文本上的优化、战斗结果影响剧情走向等等;主线战役胜利后,将获得额外奖励(如潜力、功法、角色好感、门派好感等)。江湖局势或许千变万化,但有一点从未改变:唯有各位大侠才是《龙胤立志传》江湖中真正的唯一主角。增加自定义难度选项可在“开始游戏”>>“设定”中调整,自定义选项会在所选难度的基础上产生影响。新增5名特殊角色立绘:龙凝霜,龙凤娥,上官凤,姬清梵,皇甫斌以下为部分角色特殊立绘预览: 为常用功能添加快捷键:地图 I门派 O名录 P 返回门派 B聚焦自身 N马匹冲刺 M 确认界面:确定【空格】,取消【ESC】新增剧情:成都争锋新增重要剧情分支:聚义死战。战斗结果将对重要角色是否存活产生影响。新增剧情模式解锁:乐无疾亲密,万仞山亲密,赵破虏亲密,王添翼结义,雷殷殷结义,郭淮亲密/招募增加自由模式下,解锁江湖特殊npc的招募功能增加高难度的特殊建筑上限新增54种江湖武学和1种隐藏武学:星落九天加强游戏后期npc成长性,并与游戏难度挂钩增加获得新任务提示优化程序逻辑,避免配置文件损坏导致黑屏无法进入优化玩家潜力提升时的音效调整部分技能特效音量战前准备环节增加队友是否参战提示最后,感谢各位大侠的支持,祝大家游戏愉快。QQ17群:1090043969Q群添加链接:https://qun.qq.com/certify
1.0.0f8.2更新日志 + 下次更新预告2026-04-081.0.0f8.2更新日志 调整复生效果为按比例恢复全状态(生命/内力/体力/架势/行动力)并清除负面效果 调整抗耐药性为药性,可提升丹药饮食效果同时降低耐药 玩家被通缉时,亲密关系npc不再进行追捕,友好关系npc追捕概率降低 降低恶名对好感度获取的影响 城市信息中显示私宅等级和购买状态 调整私宅和驿站建筑按钮位置便于寻找 传闻问号根据难度变色为出手袭击陌生npc增加确认过程 为抢劫旅行商人增加取消 为家传兵器事件添加折扣 优化入队好感消耗显示 修复与不同npc偷同一藏经阁任务时卡死的bug 修复领取每月任务时地图放大不受控制的bug 修复文本错误在本年第二季度内,我们会进行内容和功能上的更新,会包含“增加自定义难度选项”、“新武学”等新内容,目前正在全力开发中,感谢各位的支持。QQ17群:1090043969Q群添加链接:https://qun.qq.com/certify-share/s/HMQ0epJn3t?_nsp=1QQ频道:龙胤立志传
1.0.0f8.11 bug修复2026-04-021.0.0f8.11更新日志 修复由于增加了刷新功能,导致的拍卖大会不刷新绝世级别秘籍的bug
1.0.0f8.1更新日志2026-04-011.0.0f8.1更新日志 门派传授增加传授秘籍功能,可传授背包/仓库/藏经阁内秘籍,无需自己学会 拍卖大会增加刷新展品功能 选择界面增加筛选选项全开/全关按钮 根据宝箱级别区分外观,小宝箱改为打开只需点击1次 降低高品质秘籍的抄录属性需求,同时秘籍品质越高抄录花费银钱越少 在门派会议中,将角色详情和门派数据显示到上层 私宅的休息和私人仓库功能移动到建筑界面便于使用 修复向弟子发放功绩不即时刷新显示的bug 修复结局和部分剧情同时触发的bug 微调技能UI显示玩家交流QQ群:631591634QQ频道:龙胤立志传
1.0.0f8更新日志 +后续更新说明2026-03-271.0.0f8更新日志添加存档自动备份功能存档现在会记录玩家设定的物品/武学排序方式为任务添加类型提示为剧情传闻和剧情信件添加类型提示将npc生成的委托任务难度与角色身份地位挂钩修复征收附庸门派资源时负数资源变成给资源的bug修复队伍中出现空角色导致游戏卡死的bug增加快捷键Q关闭角色详情功能自游戏上线以来,我们保持着近乎每日一更的节奏。为了能更稳妥地提升游戏品质,保障每一份新内容的完成度,后续的更新节奏将整体放缓,并调整为以下两种模式:1. 短期小更新:迭代和优化核心内容:主要集中于 Bug 修复及基础体验优化。2. 内容更新核心内容:着重于新内容的扩充。目标:通过更长周期的打磨,在现有稳定的框架基础上,为大家呈现更有深度、更活的江湖。感谢各位大侠一直以来的包容与支持。有任何关于游戏的建议,可以添加官方QQ群与我们交流分享:16群:631591634QQ频道:龙胤立志传如果这些调整让你觉得游戏体验有提升,欢迎在Steam商店页留下你的真实评价!你的每一条好评,都是对我们最大的支持和鼓励
1.0.0f7.8更新日志2026-03-251.0.0f7.8更新日志 为"门派"互动添加连续指点功能 门派指点时显示剩余可指点次数 指点和请教武功时,只显示非满级的武功 触发结局的剧情中加强解锁对应成就的文本提示 修复大地图卡死时间停滞的bug有任何关于游戏的建议,可以添加官方QQ群与我们交流分享:16群:631591634QQ频道:龙胤立志传如果这些调整让你觉得游戏体验有提升,欢迎在Steam商店页留下你的真实评价!你的每一条好评,都是对我们最大的支持和鼓励
回退至版本1.0.0f7.6_22026-03-25各位大侠。我们检测到当前游戏版本(1.0.0f7.7)存在影响体验的异常问题,为保障大家能稳定畅玩,我们已临时回退至版本1.0.0f7.6_2。 本次回退不会影响您的存档与数据,待版本稳定后会再次更新。感谢您的理解与支持
1.0.0f7.7更新日志2026-03-25优化npc练功逻辑,提高当前装备武学的修炼优先级 优化战场地形生成逻辑,避免最左最右两列出战位出现特殊效果格 放大新建建筑界面 修复追击野外敌人遭遇地图边界导致战斗卡死的bug 修复正厅十级后进入建造模式报错的bug 修复读书/习武小游戏中和获取经验时,音效不受设置控制的bug 修复剧情文本错误 绝技修炼时的伤害不再显示小数点有任何关于游戏的建议,可以添加官方QQ群与我们交流分享:16群:631591634QQ频道:龙胤立志传如果这些调整让你觉得游戏体验有提升,欢迎在Steam商店页留下你的真实评价!你的每一条好评,都是对我们最大的支持和鼓励
1.0.0f7.6更新日志2026-03-241.0.0f7.6更新日志 掌门通过“门派”功能传授武功时,现在允许传授绝世武功(角色身份等级要求不变)。 提升高品质秘籍的藏经经验加成。 白色残本 20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本120%,橙色珍本160%,红色完本200% 修改为→ 白色残本20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本160%,橙色珍本240%,红色完本320%优化npc的练功逻辑: 某一级别武功数量超上限50%时,npc会检查自身武功。若该级别武功均已达较高等级,就会突破上限继续学习新武功。 有较多当前装备的武功等级较低时,更倾向于修炼现有武功而非学习新武功。 弟子方针优先级设置添加快捷键,按住左Shift一键设置为5,按住左Ctrl一键设置为0。 增加快捷键Q打开个人详情功能。 调整技能音效,减少特效较多时的破音现象。 修复初次门派会议剧情,进入正厅不自动触发门派会议的bug。 优化突破的帮助文本显示。有任何关于游戏的建议,可以添加官方QQ群与我们交流分享:16群:631591634QQ频道:龙胤立志传如果这些调整让你觉得游戏体验有提升,欢迎在Steam商店页留下你的真实评价!你的每一条好评,都是对我们最大的支持和鼓励
1.0.0f7.5更新日志2026-03-231.0.0f7.5更新日志 队友到期离队时,会弹出选项,可以延长入队时间30天 大地图增加快时间流逝现在大地图马匹图标旁边有个快进按钮,打开快进状态后,包括原地休息或是移动,整体时间流逝速度都会x2,如果有限时任务,任务时间流逝也会加快。优化npc的练功逻辑:npc某级别武学数量超出上限时,减少新学习该级别武功的概率。超出上限50%后概率为零。如果玩家没有设定NPC的修炼倾向,NPC自动修炼时,优先选择属性要求达标的武功。 探索中陷阱/毒池等造成的伤势与难度挂钩(高难度基本不变,低难度逐级减少) 降低世界难度与玩家声望的关系,现在难度更多是与游戏内时间相关。存档内已经生成的事件难度不变,本次更新后未来新生成的事件难度会根据本次更新难度变化。加快喝酒小游戏节奏(耗内速率与双方内力上限较高者挂钩) 加快论战小游戏节奏(减少初始耐心,增加双方普通卡牌与差值挂钩的伤害) 委托任务和藏宝图任务不再以正厅/官府为目标 增加任务栏快捷键Tab的提示 补全提升区域上限方法的提示 ,如下图门派详情显示特殊建筑和解锁状态 在结局界面添加解锁藏宝阁的提示 修复藏宝阁复制的物品仍保持已装备状态的bug 修复终极演武最终无法挑战斗酒僧的bug另外,如果各位遇到了游戏更新后,黑屏进不去游戏的情况,可以参考这个Steam官方文档的指引进行操作。官方指引文档:https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/6AD7-820D-8BE5-E51F更多内容现已在优化中。感
1.0.0f7.4更新日志2026-03-201.0.0f7.4更新日志 剧情模式若玩家在巴陵决战中两战全胜,可在门派触发后续剧情(无需重开存档) 添加和队伍中角色直接交谈的功能 在委托悬赏界面增加查看地图的按钮 在商店界面显示具体折扣数值 增加游戏中后期商店的银钱更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。QQ频道:龙胤立志传玩家交流QQ群:1082385340
1.0.0f7.3更新日志2026-03-191.0.0f7.3更新日志 不重要小支线事件和信件将被标为白色问号,与重要事件黄色问号区分 为建造模式中满足升级条件的建筑增加升级标志 为乡野庙会奇遇的最终事件商店添加少量折扣 锻造/烹饪/炼药成品选择界面增加材料显示提示 修复锻造/烹饪/炼药时材料词条叠加bug,现在成品和材料的相同词条会取较高值 修复进入祠堂同时触发宴会和委托导致卡死的bug 为出错的存档栏位提供更明确的提示 放大建造按钮增加少许护送任务奖励更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。玩家交流QQ群:399520111
1.0.0f7.2更新日志2026-03-181.0.0f7.2更新日志 在特定剧情节点,增加项问天/郭勇锐/阮芷/李云鹤/清风/彗定/皇甫斌的亲密/招募解锁(若对应剧情已触发则会自动解锁) 提升玩家指点npc中高级武学时的经验提升效果 马匹根据等级额外提升负重 总舵建造界面增加特殊建筑数量和上限提示 尝试修复无限刷奇花异草进入大地图卡死的bug 为每个难度增加适合的玩家提示 在剧情模式结尾增加提示 调整剧情【游戏人间三】的战斗,避免过早失败 消息栏性能优化您可以通过以下方式反馈建议、交流游戏。感谢您的支持12群:71129839813群:399520111QQ频道:龙胤立志传
1.0.0f7.1更新日志 - 回调部分难度2026-03-17各位大侠好,1.0.0f7.1版本中我们做出了以下调整调整商店商品等级与难度挂钩步履维艰、腥风血雨、九死一生这三个难度会与之前版本完全一致,每降低一个难度,会少许提升商店品质,到最低难度的商店品质最高。此改动需要在游戏中过完本月、商店刷新后才会生效调整随机敌人的强度与难度挂钩 调整各类战斗及奇遇最终战的敌人人数与难度挂钩 步履维艰、腥风血雨、九死一生这三个难度会与之前版本保持一致,每降低一个难度略微降低敌人人数的随机值,到最低难度敌人人数最少。为低难度下的本门弟子提供额外经验加成 世外高人和武学奇才保护对象霸体回合数从5提升到10 为世外高人,皇家宝库和神秘石碑添加极难提示 修复释放无尽剑意等技能时死亡导致战斗卡死的bug距离《龙胤立志传》上线已过去五天,非常感谢大家提出的建议。目前团队正在全力开发,包括许多大家关心的优化内容,我们会在后续更新中陆续呈现。后续的更新我们也会区分难度做调整。由于工作室规模有限,版本的完善确实需要一些时间,恳请大家多多包涵。我们会持续关注大家的反馈,并以此为基础不断打磨游戏,我们的共同目标都是让《龙胤立志传》变得更好更完善。感谢各位一直以来的陪伴和支持。
1.0.0f7更新日志 取消组队等级限制、减少恶名、优化负重…2026-03-161.0.0f7更新日志 取消组队等级限制,现在对地位等级不再有要求 减少行凶作恶产生的恶名 行侠仗义事件降低更多恶名 提升所有商店商品的品质(需要过完这个月才会刷新商店物品) 降低丹药/饮食重量(仅对新生成物品有效,目前游戏里已有的道具不变,改写存档的风险过大,恳请各位大侠理解) 增加私人仓库初始负重100点 调整武学修习要求从角色基础值改为当前总值,使其更易达标 加大野外敌人和奇遇凶险的人数UI提示 减少神秘石碑最终战敌方人数修复装备负重统计错误bug 修复击杀角色导致以此角色为对象的门派任务出错 修复被通缉情况下坐马车触发被追捕的bug还有更多内容正在优化中,由于人力有限更新速度有限,请各位大侠理解。如若想支持龙胤立志传,可以给我们一个好评。遇到Bug可先查看该公告,如Bug未解决请加QQ群 1080200556。感谢各位大侠
1.0.0f6.531更新说明2026-03-15修复了部分存档无法读取的bug
1.0.0f6.53_2版本更新-优化和bug修复2026-03-151.0.0f6.53_2版本 现已更新还有更多内容正在优化中。修复部分存档无法读取的问题增加角色的基础负重50点增加好友位到16个提升所有类型的委托收益入队好感消耗减半降低到5点降低所有奇遇和野外随机敌人的强度提升所有战斗的战利品品质增加战斗中右键取消移动回到原始位置功能优化内存回收机制优化起始逻辑避免开头卡logo存档如果失败出错则红字提示"失败请重试"如果你在游玩过程中遇到任何 Bug 或有想法,欢迎随时在社区反馈10群:1092591121Bug群:1080200556(仅限提交Bug使用,加群需要简要描述Bug)Bug提交问卷:https://x9w7qu366w.feishu.cn/share/base/form/shrcnxH2ZwOEF3y1azYMKQX3uSb频道:https://pd.qq.com/s/9ppu08ulxB站:https://space.bilibili.com/3546865456908547
高频问题和Bug答疑。后续优化计划2026-03-15各位大侠好!针对近期大家集中反馈的一些体验问题,我们整理了以下优化与调整方向。感谢每一位提出批评和建议的玩家,是你们的反馈让游戏变得更好。游戏目前的热度让我们受宠若惊。由于目前制作组只有两个人,我们已在加班加点修复Bug和进行优化。部分涉及底层架构的调整,将在后续版本中持续迭代,因此优化周期可能较长,恳请谅解。我们定会加倍努力,让《龙胤立志传》不辜负每一位大侠的期待与支持。游戏后续优化计划如下:1. 负重系统优化统一增加基础负重,并优化高品质物品的负重设定,缓解常态化超负重问题。临时建议: 在调整上线前,可善用门派仓库或私宅仓库暂存物品。目前放在仓库中的秘籍是可以在修炼的时候阅读的。非常抱歉给您带来了不便。2. 队友邀请机制调整内容: 降低邀请队友所需的好感消耗,并延长其持续时间。目前情侣或通过门派征召入队的角色,是永久且不消耗好感的。3. 大地图劫匪奖励提升后续会加强击败大地图劫匪的奖励。4. 奇遇难度过高后续会整体降低奇遇的挑战难度。5. 好友位和情侣位太少我们后续会增加好友上限。情侣位因涉及多结局和成就系统,逻辑较为复杂,短期内不会改动,但已在未来的扩充计划中。6. 队友入队后无法直接交谈此问题涉及底层逻辑,强行修改可能引发其他Bug,已列入后续重点修复计划,需要一些时间。7. 全系统收益提升全面提升委托奖励,并优化所有战斗的战利品品质,增加高阶物品的掉落。8. UI操作繁琐后续会简化操作,例如战斗中增加右键返回原始位置。9. 性能与掉帧:新增天气特效开关选项。为部分优化困
1.0.0f6.51优化和修复2026-03-141.0.0f6.51优化和修复内容:1.为可通过剧情解锁亲密的特殊角色添加标记 2.打开背包时自动收起任务栏 3.所有马匹重量减半(仅对新生成物品生效,存档里已经有了的马匹暂时无法修改,请大侠见谅) 4.npc之间交友/切磋/战斗时增加剩余天数提示 5.修复标签页繁中翻译文本缺失问题 6.调整算法降低配置文件损坏概率 7.修复开局提前将太祖长拳修炼到9级导致任务流程卡住的bug 8.缩小中前期区域周边的事件随机范围 9.UI细节微调 10.细化突破提示,现在经验未满提示"经验未满,无法突破"目前还有更多的优化内容正在加急制作中,请各位大侠关注更新公告。高频问题:打开游戏时提示 “开始此游戏的进程失败: (0x11C7)”如果操作系统是win11可能是这个原因导致的,可以尝试以下方法解决:1.按下Windows键,输入"智能应用控制"。2.按Enter键打开设置页面。3.将开关关闭(设为"关闭”状态)。4.重启电脑,然后尝试重新启动游戏。感谢各位大侠的关注和反馈,我们会持续优化游戏的。如果你在游玩过程中遇到任何 Bug 或有想法,欢迎随时在社区反馈8群:6290339049群:106333232910群:1092591121Bug群:1080200556(仅限提交Bug使用,加群需要简要描述Bug)Bug提交问卷:https://x9w7qu366w.feishu.cn/share/base/form/shrcnxH2ZwOEF3y1azYMKQX3uSb频道:https://pd